ESPM-SP lança Ludoteca, um espaço destinado ao mundo dos jogos

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O curso de graduação em Sistemas de Informação em Comunicação e Gestão busca comprovar seu diferencial no mercado, prova disso foi a inauguração, em 30 de outubro, da Ludoteca ESPM, a primeira do Brasil em um ambiente acadêmico.

Localizada no edifício Luiz Celso de Piratininga (prédio da Biblioteca da ESPM-SP), a Ludoteca ESPM é destinada à produção e compreensão dos jogos como linguagem e negócio para fomentar o desenvolvimento de estudantes nessa área. Também incentivará a utilização dos jogos em sala de aula e viabilizará pesquisas acadêmicas de estudantes e professores que atuam ou estudam esse mercado. “Não é só um espaço. É um novo conceito trazido por um curso novo, mas que já era utilizado em outros da ESPM, ampliando e reforçando as características de cursos já existentes. Este espaço é um reflexo do multidisciplinar e das metodologias ativas, tão destacados no Plano Diretor Acadêmico da Escola”, destacou o diretor-geral da Graduação da ESPM-SP, Luiz Fernando Garcia.

O presidente da ESPM, J. Roberto Whitaker Penteado, antes de descerrar a placa oficial de inauguração do espaço, destacou a importância deste momento. “Esta é uma área em que a nossa Escola pode, de fato, dar uma contribuição à sociedade. A chegada da Ludoteca ESPM é fundamental e será muito importante para o crescimento do curso”, disse.

O diretor-acadêmico da Graduação da ESPM-SP, Ismael Rocha, fez uma homenagem ao coordenador do Game Lab, Mauro Berimbau: “Eu gostaria de começar destacando o relevante trabalho do Mauro, que começou a pensar sobre games na Escola há alguns anos e contribuiu muito para o desenvolvimento de todos os cursos”.

Por conta da atual notoriedade dos jogos digitais, o curso de Sistemas de Informação em Comunicação e Gestão é o primeiro que vêm à mente, quanto à utilização do espaço pelos estudantes, especialmente nas disciplinas diretamente relacionadas ao desenvolvimento e à aplicação das técnicas, metodologias e instrumentos computacionais.

Segundo o coordenador do curso, Rodrigo Tafner, a graduação está mudando alguns espaços da Escola. “Isto é muito bom, pois não enxergamos os jogos como fim, mas como meio, até porque, uma das trilhas de conhecimento do curso é a gestão de games. Isso é muito mais que um espaço de jogos, é uma sala de aula” destacou.


Matéria reproduzida, na íntegra, no blog +ESPM. Disponível neste link: http://mais.espm.br/digital/jogue-e-aprenda

O Bem da Moda para as crianças e os adolescentes

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ESPM Social realiza Bem da Moda em São Paulo para arrecadar fundos para o GRAACC.

Na noite de 24 de setembro, ocorreu na ESPM-SP o leilão do Bem da Moda 2015, ação criada pela ESPM Social para arrecadar fundos para o hospital do Grupo de Apoio ao Adolescente e à Criança com Câncer (GRAACC). O evento ocorre desde 2003 e está na 5a edição. Entre experiências e objetos leiloados, foram arrecadados R$ 22 mil. Além do leilão, um bazar com roupas e acessórios foi organizado no campus Prof. Francisco Gracioso da ESPM-SP. As duas iniciativas geraram a quantia de R$ 114 mil.

“O GRAACC oferece o mesmo atendimento que essas crianças e adolescentes receberiam em qualquer parte do mundo. Para terem uma ideia, o hospital precisa de R$ 7,5 milhões por mês para prestar esses atendimentos. A ESPM faz parte da família GRAACC e o GRAACC faz parte da família ESPM”, destacou o coordenador de captação de recursos do grupo, Sérgio Degang, logo após ouvir a fala da estudante e gestora da ESPM Social, Fernanda Serra, responsável pelo Bem da Moda: “Foi durante a visita ao GRAACC que o trabalho tomou forma e, naquele momento, ele ganhou sentido para nossa equipe”.

A madrinha do Bem da Moda, Débora Ventura, presente no evento, fez questão de ressaltar a necessidade contemporânea do olhar pelo coletivo, com pessoas “menos apegadas aos bens materiais. O mundo está precisando de pessoas mais preocupadas com o próximo”, disse.

A experiência arrematada mais cara da noite foi cozinhar com o finalista da edição deste ano do programa MasterChef Brasil, Raul Lemos, vendida por R$ 2.000. Cozinhar com outro participante, Mohamad Hindi Neto, ficou em R$ 1.300.

Entre os maiores lances da noite, tiveram destaque o kit do Corinthians, que, por R$ 1.300, consistia em assistir a um jogo da equipe no camarote, na Arena Corinthians, uma luva do goleiro Cássio autografada e uma camisa do time autografada por todos os jogadores. Um palmeirense comprou por R$ 1.100 uma camiseta do clube autografada pelo craque Ademir da Ghia e uma visita ao Centro de Treinamento em dia de treino. Já do São Paulo Futebol Clube, arrematados por R$ 850, o comprador levou o ingresso para assistir, com um acompanhante, a um treino no Centro de Treinamento, um boné autografado pelo goleiro Rogério Ceni e uma camiseta autografada por todo o time.

Almoçar com Washington Olivetto, na WMcCann, saiu por R$ 950, e um café da manhã com Roberto Justus ficou por quase o mesmo valor, R$ 975. Outra experiência que recebeu um bom lance (R$ 850) foi dar uma volta no autódromo de Interlagos com um Porsche GT3, guiado por um piloto da Stock Car, e adquirir um capacete personalizado.

A coordenadora dessa edição do Bem da Moda, Clarisse Setyon, ficou muito feliz com o resultado e ressaltou que “não se mede a satisfação de um evento como este pelo dinheiro arrecadado, mas sim por meio do envolvimento das pessoas que compram a ideia de ajudar crianças e adolescentes com câncer atendidos pelo GRAACC”.


Matéria reproduzida, na íntegra, no blog +ESPM. Disponível neste link: http://mais.espm.br/sustentabilidade/o-bem-da-moda-para-criancas-e-os-adolescentes